martes, 27 de noviembre de 2007

Solución interesante








Juegan blancas y dan mate en dos.

2 comentarios:

Marco dijo...

Mueves la torre abajo de alfil negro y depues arriba de este, jaque mate!

Anónimo dijo...

creo que es 1.Td3, si capturan es mate, si f3, el problema de otras jugadas como 1.Te1,hay 2.Tf3 mate; si mueve el caballo sigue mate con 2.Cd6, y, por ultimo si c4,2.Cd4 o Ad5 2.Td5